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Star Trek-Begeisterte kapern die “Enterprise”

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(Foto: Der erste Trailer für die neue Fanproduktion “Star Trek: Axanar” ist qualitativ kaum noch von aktuellen TV-Produktionen zu unterscheiden)

Die Grundidee ist nicht neu: Fans kultiger Filme und Serien greifen zur Kamera, um eigene Geschichten aus dem geliebten Universum zu drehen. Dank Internet, YouTube und Crowdfunding hat sich die Szene mittlerweile erstaunlich professionalisiert. Die Produzenten der Originale profitieren von der Publicity - und behalten die Kontrolle über ihre Marken.

Ein Meilenstein: 2016 wird die Star Trek-Franchise 50 Jahre alt. 525 Fernsehepisoden (plus 22 als Zeichentrick), 12 Kinofilme, eine unübersehbare Menge an Romanen, Computerspielen und Comics - mehrere Milliarden Dollar haben Paramount und CBS mittlerweile an der Marke verdient. Nach dem Neustart der Kinoreihe 2009 soll der runde Geburtstag mit einem dritten ”aufpolierten” Trek-Abenteuer gefeiert werden, das mindestens 200 Millionen Dollar kosten wird. Das ist weit mehr, als die gesamte Originalserie mit ihren 79 Folgen gekostet hat, die 1972 im ZDF ihre deutsche Premiere feierte.

Während sich die Marketing- und Merchandise-Maschine zum Kult immer weiter aufbläht, blüht auch die Subkultur der Trekker. Sie haben “ihre” Serien begeistert auch durch die schwächeren Zeiten Anfang des neuen Jahrtausends begleitet. Die Szene ist beeindruckend kreativ und beschränkt sich nicht auf Kostümwettbewerbe bei Fantreffen und aufs Papier geschmachtete Liebesgeschichten unter den Besatzungsmitgliedern. Schon in den 90er Jahren begannen kleinere Grüppchen, die sich oft bei Star Trek-Stammtischen gefunden hatten, eigene kurze Trek-Filme zu drehen.

Der Kult für eine neue Generation

Tobias Richter aus Köln, Grafiker und Trickeffekte-Spezialist vieler Computerspiele und Filmproduktionen, war von Anfang an dabei. Warum gerade Star Trek diese Mitmach-Begeisterung auslöst, erklärt er so: “Das Universum ist sehr positiv ausgerichtet, daher kann sich jeder vorstellen, es zu leben. Es macht Spaß, sich darin Geschichten auszudenken, Welten zu erschaffen und das mit anderen Fans zu teilen.”

Das Internet hat dem Phänomen Fanfilm neuen Schub gegeben. Weltweit können Trekker sich vernetzen, jeder kann etwas beisteuern - sei es ein Musikstück für den Soundtrack, ein paar Toneffekte oder komplette Weltraumschlachten aus dem Rechner. Die Verbreitung über Plattformen wie YouTube sorgt für eine Zuschauerschaft, die manche “richtige” TV-Serie neidisch werden lässt. Produktionen wie “Star Trek: Phase 2“ und “Star Trek continues“ erzählen dabei neue Geschichten, die vor, zwischen oder nach den offiziellen Serien spielen. Technisch spielen einige der meist in unregelmäßigen Abständen produzierten Episoden mittlerweile in der Oberliga. Tobias Richter, der für viele dieser Produktionen arbeitet: “Natürlich versuche ich, dem Grundgedanken treu zu bleiben. Es war aber nie mein Ziel, exakt die Effekte der Original-Serie zu kopieren.”

Geld per Crowdfunding

Wurden die frühen Fanfilme noch vom Taschengeld und später von Spenden aus dem Freundeskreis finanziert, so ist mittlerweile auch die Finanzierung professionalisiert - man sammelt Geld per Crowdfunding. Dass die Beteiligung an Fanproduktionen kein Stigma mehr bedeutet, haben auch die Schauspieler bemerkt - viele, die schon in den 60er Jahren für “Star Trek” vor der Kamera standen, schlüpfen für die Fanfilme noch einmal in die Rollen, die sie berühmt gemacht haben.

Die notorisch klagefreudigen Hollywood-Firmen, die hinter Marken wie Star Trek und Star Wars stehen, unterstützen die Fanproduktionen nicht - lassen sie aber gewähren. Es ist schließlich kostenlose Werbung. Es gibt allerdings eine rote Linie, die nicht überschritten werden darf: Kein Fanfilm darf Profit machen, Geld verdienen ist nicht drin. Aber das ist für die Beteiligten sowieso nicht die Motivation, wie Tobias Richter bestätigt: “Ich bin SciFi Fan seit ich denken kann, daher ist das Monetäre eher zweitrangig.”


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